CatchBall

Le but du jeu est de remplir 75% de la surface de jeu en bleu.
Chaque fois que vous cliquez sur le bouton gauche de la souris, deux lignes partent de la position de la souris en direction du bord de l'écran.
Suivant le symbole de la souris ces lignes essaient de joindre le haut et le bas de l'écran ou la gauche et la droite.
Si une balle touche une des lignes avant qu'elle atteigne le bord ou une partie pleine, vous perdez une vie. Au début du niveau, le nombre de vies est égale au nombre de balles.
Quand une ligne atteind le bord ou une zone remplie, elle devient bleue. Toutes les zones ne contenant pas de balle sont remplies. Le jeu indique en permanence le pourcentage de surface en bleu.
Le temps alloué pour chaque niveau est limité.

Commencer avec 2 balles (standard)

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Commencer avec 10 balles (bon)

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Commencer avec 20 balles (fort)

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