Le blog d'Arcade Village

Une version mature de Life On Mars

Cette version apporte une augmentation de la taille de la carte de Mars, nouveaux bâtiments et objectifs et adaptation pour les tablettes.
Cette nouvelle version apporte une refonte de l'affichage du jeu, ce qui lui permet d'avoir une carte plus grande. L'interface utilisateur s'adapte aux joueurs sur téléphone ou sur tablette, bien que l'écran de téléphone soit un peu petit pour moi.
Le jeu est désormais mature.
Le prix a payer est la probabilité de perte des parties des plus anciens joueurs et j'en suis désolé. J'ai moi-même perdu ma partie de test, pourtant j'ai tout fait pour trouver un moyen de récupérer les parties et les intégrer dans un monde plus grand. J'ai ressenti cette perte de partie comme une trahison pour le temps passé à créer la première base. Cependant, recommencer une nouvelle partie m'a aussi permis d'accélérer les phases de jeu.

Ce jeu est plus une simulation qu'un jeu de gestion et les simulations sont dans des temps plus long avec des phases où le joueur n'agit pas. L'objectif est de réduire ces phases tout en gardant la simulation.

Il reste aussi le problème des graphismes. Plus personne n'utilise cette vision vue de haut et j'ai peur que cela nuise à l'intérêt que pourraient trouver les joueurs dans le jeu. Si l’intérêt du jeu faisait oublier ce point, j'aurais gagné mon pari.



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